![]() |
![]() |
|
![]() |
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||
Hi-TechГлавное-2004: Пингвин, Алёна Писклова и другие сетевые поветрия
8:30PM Friday, Dec 10, 2004
Шестой выпуск. Прочитать прошлый выпуск » Тотальные эпидемии безумия - иначе и не назовёшь истории, связанные с именем некоей Алёны Пискловой, - мягко говоря, неожиданной участницей конкурса красоты, устроенного "Рамблером", виртуальными боями, а также простой и незамысловатой, казалось бы, но удивительно засасывающей игрушкой про пингвина... Но обо всём по порядку.
![]()
ПингвинизмыВ январе 2004 года в интернете появилась новая флэш-игрушка. Казалось бы, ничего особенного, ведь таких незатейливых игр существует очень много. Но Smack the pingu должна по праву занять свое место в истории интернета, потому как вызвала самую настоящую эпидемию среди азартных и не очень игроков. После появления на нескольких российских сайтах ссылка на игру передавалась по электронной почте, ICQ и ЖЖ с такой скоростью, что уже через пару недель игра буквально поработила интернетчиков и превратилась в самого настоящего "убийцу времени" для обитателей офисов. Сюжет весьма простой: игрок управляет снежным человеком, который битой должен забросить пингвина как можно дальше. При этом следует выдержать баланс - не подкинуть его слишком высоко, чтобы он не уткнулся в снег. Играть можно было бесконечно, настолько игрока охватывал азарт. Каждый хотел похвалиться большим рекордом, и для победы в негласном соперничестве с коллегами и друзьями "убивал" за игрой массу времени. В феврале появились вариации игры. К примеру, игра с тем же сюжетом, но пингвин гораздо более "скоростной". Есть ещё несколько флэшек с теми же героями, которые можно посмотреть на официальном сайте. Игры немного перерисовали, сделали красивее. На том же сайте можно найти Smack the pingu для мобильных телефонов, и купить вещи с изображениями героев флэш-игр на память о потраченном времени. Эпидемия "пинвигов" прошла не только по Рунету, конечно. На западных сайтах также встречаются упоминания об этой игре. В комментариях можно прочитать: "Кто-то на работе заявляет, что бросил на 520. Это возможно или мне соврали?" К счастью, болезнь прошла через пару месяцев, и больше о ней не вспоминают.
Barbies No Pasaran!В марте 2004 года компания "Рамблер" совместно с Firebird Productions организовали отборочный тур конкурса красоты среди русских девушек. Победительница получила бы возможность поехать на конкурс "Мисс Вселенная", который пройдет в Эквадоре. Условия российской части церемонии были просты: участие может принимать любая девушка не моложе 18 и не старше 27 лет. Первый тур конкурса проходил в интернете. На сайте каждый мог проголосовать за понравившуюся девушку, чтобы через месяц можно было составить топ-100 самых красивых участниц. Далее - второй тур, когда голосование проходило через SMS. Ну а затем - финал. Казалось бы, идея замечательная - первый интерактивный конкурс красоты, когда любая желающая может претендовать на победу. И тут организаторов ждала неожиданность. На сайте зарегистрировалась некая Алёна Писклова, которая явно не обладает стандартными для моделей формами и внешностью. И эта девушка буквально через день уверенно возглавила рейтинг красавиц и стала лидером. Причиной популярности Алены стал повышенный интерес интернетчиков к её участию в конкурсе. Писклову возвели в ранг борца с "барби" и стереотипами женской красоты. 23 марта в Livejournal.com пользователь degri разместил призыв голосовать за Писклову. Призыв был подхвачен друзьями и просто читателями, которые разнесли весть о смелости девушки по всему интернету через сообщения по ICQ, электронной почте, дневники и домашние страницы. Эпидемия "Алёны Пискловой" имела такую силу, что уже через пару дней о девушке знали без исключения все и имели свое мнение на её счёт. Своё мнение имели и представители Рамблера, которые были, конечно, раздосадованы. Но клятвенно заверяли, что подтасовывать результаты не будут и "пусть победит сильнейшая".
![]() Появилось движение "Barbies no pasaran", сообщество в поддержку Пискловой, баннеры, призывающие голосовать за неё, организаторы движения даже напечатали футболки и раздавали их на митингах уже в оффлайне. Неудивительно, что Писклова с лёгкостью прошла в полуфинал конкурса. Но голосование по SMS имеет свою специфику, и рейтинг Алёны немного упал. Но она все равно шла к победе и победила бы, если не одно обстоятельство. Алёне Пискловой было лишь 15 лет, то есть она не имела права участвовать в конкурсе с самого начала. В доказательство этого было выложено отсканированное изображение паспота Алёны, где фамилия изначально указана явно другая, не Писклова. Неизвестно, были бы разочарованы те 39 тысяч человек, которые проголосовали за Алёну. Ведь девушка объединила столько людей, некоторые даже до сих пор продвигают эту идеологию - отказ от стереотипов красоты. Писклова получила приз зрительских симпатий: выполнение любого желания и все деньги, собранные голосованием за неё.
Виртуальные бои: покой нам только снится"Бойцовский клуб" - самая популярная среди российских геймеров онлайновая игра. Вскоре после открытия стали возникать его многочисленные клоны, и некоторые аналогичные проекты действуют до сих пор. Первый год существования этой онлайновой РПГ особого признания общественностью не принёс: Национальной интернет-премии, номинировавшись на "Открытие года", проект не получил. Но вот зато 2004 год стал для Бойцовского клуба очень удачным. В мае 2004 года, после многочисленных тестирований, которые пользователи русскоязычной игры смогли оценить в полной мере (откаты, обнуления и глюки), была открыта англоязычная версия "Бойцовского клуба" - combats.com. Причиной этого стал высокий рейтинг игры среди русскоговорящей аудитории, огромная посещаемость - свыше 60 тысяч человек ежедневно - и популярность сайта не только в России, но и на всем пространстве СНГ, а также среди наших соотечественников, проживающих в дальнем зарубежье: Израиле, США, Германии, Канаде, Австралии и других странах. Combats.com действует параллельно с русской версией игры; специально для иностранцев в игровом пространстве был создан, в дополнение к уже существующим восьми, ещё один город - New Capital City. До недавнего времени финансовые проблемы в игре решались либо посредством так называемых "Алхимиков", которые с разрешения администрации клуба имели право произвести обмен реальных бумажных купюр на виртуальные дензнаки. Это было неудобно и часто вставал вопрос курсе обмена и т.п. В ноябре же этого года у игроков появилась возможность без лишних хлопот покупать необходимые для игры виртуальных деньги. Компании CashCards и X-Com при технической поддержке компании RoboxChange объявили о запуске нового проекта. Был осуществлён выпуск и начато распространение карт экспресс-пополнения игровых счетов Бойцовского Клуба. На данный момент купить себе немного кредитов (так называются деньги в БК) можно в трех городах Российской Федерации: Москве, Санкт-Петербурге и Новосибирске. Реальные деньги привлекли "виртуальных" мошенников: по территории Бойцовского клуба прокатилась волна взломов персонажей с целью хищения игрового имущества, заставила Администрацию идти на сотрудничество с "Лабораторией Касперского". Что, естественно, говорит о росте престижа игрового ресурса - и его финансовой состоятельности. 26 ноября в Москве - в рамках празднования юбилея российского Интернета "Рунету – 10 лет!" - состоялась церемония вручения Национальной премии Рунета. И вот, наконец, это случилось: Бойцовский клуб завоевал награду сразу в двух номинациях - "Развлекательный проект Рунета" и "Народная десятка". Прочитать прошлый выпуск »
Ссылки:
По материалам "Компьюленты"
Другие новости по теме
Киты-касатки используют технологию Stealth
Впервые следы вулканизма обнаружены в дальнем космосе США разрабатывают терминаторов вражеских спутников Браконьеры почти истребили ближайшего родственника человека В войне DVD-форматов Walt Disney принял сторону Blu-ray Американские ученые скрестили человека с мышами и овцами Экипажу МКС рекомендовано меньше есть из-за угрозы голода Конгресс США одобрил развитие частного космического туризма Главные угрозы для мобильных телефонов Xerox будет помечать каждую копию Эксперты рекомендовали NASA отправить к "Хабблу" астронавтов ЦУП предотвратил угрозу голода на МКС Ожидается перепроизводство LCD Созданы очки с плеером Ученые научились управлять компьютером силой мысли Новый год Земля встретит в компании с кометой
|
Рассылки:
![]() Новости-почтой TV-Программа Гороскопы Job Offers Концерты Coupons Discounts Иммиграция Business News Анекдоты Многое другое... |
![]() | |
News Central Home | News Central Resources | Portal News Resources | Help | Login | |
![]() |
![]() | ||
![]() ![]() ![]() ![]() |
© 2025 RussianAMERICA Holding All Rights Reserved Contact |